Global VR Hackathon奥地利站冠军诞生,完美落幕

VRCORE 与全球各大地区共同发起2017 Global VR Hackathon

奥地利分赛区角逐冠军即将作为奥利地代表团来中国切磋武艺

 

北京时间7月3日,Global VR Hackathon奥地利站圆满结束啦,这次由VRCORE在奥地利的合作社区EYA举办。40名来自各行各业的开发者,在48h内围绕water & family的主题,期间还有包括VRCORE创始人刘品杉在内的全球7名创意导师的远程支持环节,最后完成了7款demo。

经过激烈的角逐,Ship Happens!》拔得头筹,扛起了整场的大旗,同时他们会代表奥地利开发者在8月来到中国参加Global VR Hackathon王者战

《Ship Happens!》这款作品使用Oculus Rift进行开发,是一款协同作战海上逃生的游戏,一名玩家必须与另一名拥有船舶地图的玩家合作逃离沉没的船只,这种互动使得VR的经验在朋友之间共享。这款游戏不仅让人想起那款著名的《Keep Talking and Nobody Explodes》,但是会更需要两个游戏伙伴之间的紧密配合。

 

关于EYA

EYA是欧洲领先的开发者社区,社区旨在激励更多的年轻人、初创企业创造出具有社会价值的数字内容,汇集了众多欧洲互联网和移动技术领域的大牛,每年举办高规格的创新开发活动,同时有为欧洲委员会提供创新解决方案的既定潜力。

 

写在最后

       VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛正在招募中,给自己一个在全球视野中大放光彩的可能,快行动吧!大赛后续动态,敬请关注VRCORE公众号。

大赛截止报名日期至2017年8月31,距离报名截止期还有56天。

官网首页即有报名通道(服务器在香港,读取有点慢,见谅)

The game is on

一群人+一个主题

创作的热情+有限的时间

高超的技能+尖端的设备+专业的支持

能塑造出怎样有趣的作品

默默为他们加油

今天,在上海交大创客中心里,2017 Global VR Hackathon中国站—一场全球多地联动的48小时创意开发赛事正在进行。毛毛细雨中,不仅有诗和远方,还有这群充满激情的挑战者们。

开战前,上海交大的慧谷高科技创业中心的陈部长为活动致辞,表示将为VR/AR领域的发展提供支持,同时为挑战者们打气鼓劲助威。

第一批联想背包电脑将会被获得前三名的开发团队带走,直通2017 VRCORE 大赛名额也为他们预备着,还能代表中国参加8月全球王者之战,静静等待花落谁家。

这次开发的主题是super power,超级力量是什么?如果可以,你想拥有吗?要超级力量做什么?而它又能带给你什么?佛说,一念三千,那48小时,要剔除掉多少 idea 得出一个好的创意,挑战者的脑洞够不够大呢。

好创意发挥空间小?现场开发有新料。HTC VIVE的tracker、七鑫易维的眼控模组 aGlass、uSens的手势识别 Fingo,为了好的作品,我们一起竭尽所能。

这次开发不仅是比赛,也是新人同老司机交流学习的好时机,还是强者切磋武艺之胜地。且看挑战者们是如何搞创意开发,敬请期待他们智慧的结晶吧。

其实不论你是谁,只要你热爱,愿意为共同的目标燃烧自己的智慧,就能参与其中。错过这次的你们,来报名参加 2017 VRCORE大赛吧,不留遗憾。

 

2017 VRCORE Awards参赛指南

提问:报名VRCORE总共分几步?

2017 VRCORE硬核虚拟现实大赛已于5月4日正式启动了,感兴趣的同学要看好这篇参赛指南哦~

大赛日程:

大赛将于5.4~8.31持续征集作品;

9月进入评审期,作品最终成绩将依据12位评审单独体验后给出的分数核算得出,;

10月举办颁奖典礼公布获奖名单。

 

参赛要求:

拥有完整版权且无参赛记录的VR作品均可报名参赛;

作品征收不限制地域、适配设备、开发工具、体裁类型,游戏、影视、行业应用均可参赛

本届大赛将分为PC组和移动组两种组别进行作品征集与评选.

 

报名流程:

1、官网报名:在官网首页,点击报名参赛,填写初步报名信息并提交

2、提交资料:初步审核后,工作人员会向联系人邮箱发送进一步提交内容的邮件,请按照邮件说明提交相关材料。收到完整的材料后,工作人员会发送邮件进行确认。

3、更新信息:在大赛征集截止日期(2017年8月31日)之前,可对提交的资料进行更新。大赛评审会以收到的最新版本为准。

:大赛以作品为参赛单位,同一团队可提交多支参赛作品

全面升级!2017VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛正式启动

5月4日晚7点

2017 VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛正式宣布启动

落地窗外是北京特色本土雾霾,落地窗里是VRCORE特色电音启动仪式,听说这样的雾霾天,VR和电音更配哦~

 

仪式开始,VRCORE创始人刘品杉介绍大赛计划并宣布大赛开启,活动流程并不复杂,但包含的亮点可不少。

 

 

亮点一::赛程赛制公布

时间上,本届比赛的作品征集期依旧是5月4日——8月31日,作品将分为主机组和移动组两大组别,作品不限适配设备、开发工具、题材类别,随后进入封闭评审阶段,并将在10月份举行颁奖典礼公布最终结果。

全新企划的全球七地联动Global VR Hackathon让人眼前一亮,包含中国、美国、日本、新加坡、澳大利亚、韩国、中国台湾在内的七个分赛区将同时举办Global VR Hackathon 48小时开发者大赛,各赛区冠军团队将汇聚中国主场参加决赛。

 

亮点二:VRCORE宣布开展发行业务

VRCORE正式涉猎发行业务,并取得PlayStation全球发行资质,为优秀VR内容提供足够的后续支持。

 

亮点三:新版官网正式上线

增设了论坛、博客等功能区的VRCORE官网(www.vrcore.org)也于今日正式上线,新版官网将在为大赛服务的同时行使开发者社区职能,将成为国内外VR开发者交流的平台。

 

亮点四:发布VRCORE开发者调查报告

了解开发者真正的需求才能更好的为开发者服务,所以VRCORE对已经十分熟悉的开发者群体再次进行了深度调查,并总结出开发者报告,关注VRCORE微信公众号,并发送关键词“开发者报告”或即可获得下载链接。

 

亮点五:首支VR版宣传片曝光

大赛推出首支VR版宣传片,这支由上海幂境团队制作的宣传片,从“吃豆人”的童年记忆开始到突出“硬核破壁”的主题,充满了VRCORE与制作团队对VR从业人员的致敬,此片将同步上线各大VR视频网站。

 

总体来讲,2017 VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛比照第一届大赛新增了和国际其他地区联动的比赛形式,由大赛作为根基进一步打造开发者交流平台,开启发行业务护航优秀VR作品

 

VRCORE的每个创新和变化,都是坚持为VR开发者服务的印证。