CES2020:REALMAX发布首款支持5G的AR云平台,让用户自由构建“AR世界”

1月7日,一年一度的全球消费电子展(CES)在美国拉斯维加斯召开,此次展会聚集了5190家厂商报名参会,相关会议演讲达300+,来自全球的将近18万人参加此次展会。

 


会上,总部位于上海由央企战略投资的AR公司REALMAX不仅展出其100.8度超大视场角AR眼镜“REALMAX 乾”的多款行业应用,还发布了可以支持5G云渲染的“Stage”和“Venue”云平台软件,使用该平台,用户可以自由创建自己的AR世界,并且支持多人体验。

 

发布支持5G的AR云平台软件,自由构建AR世界

 

 

2018年,REALMAX正式推出拥有100.8度超大视场角可量产交付的“REALMAX 乾”AR头显,支持6DOF跟踪和空间标记定位,优化主流识别模块实现手势追踪功能。

 

此次CES展会上,REALMAX发布首款支持5G的AR云平台包含爱好者和开发者两个版本,可兼容REALMAX乾、手机等各种AR智能硬件实现云分发和云渲染,让每个人都能动手创造自己的“AR世界”。

 

针对爱好者的版本命名“Stage”,用户可以使用简单的拖拽方式移动3D物体,在任何设备上观看自己搭建的舞台及自己安排在舞台上表演的虚拟嘉宾。Ta可以是一名发音标准的外语老师,也可以是唱跳俱佳的人气偶像,Ta还能在舞台上与台下的用户进行实时互动。

 

针对开发者的版本命名“Venue”,提供的创作空间更加广阔,用户可以在“Venue”中将AR与物联网(IOT)相连接,进而得到多感官、全方位的3D体验。不仅如此,“Venue”支持多人协作交互,用户可以叫上朋友一起,加入到自己构建的沉浸世界当中。

 

“Stage”和“Venue”对使用者的要求可以做到零技术基础,即使不了解计算机语言,也可以通过非常友好的用户界面,将场景库中丰富的模型进行逻辑关联,简单高效地创建自己的内容。

 

连续3年参展CES,REALMAX推动AR融入生活

 

REALMAX连续第三年自主投入资金参加CES就是为了更好和全球科技互动。2017年,REALMAX获得央企2亿人民币A轮战略投资,成为了国内AR界为数不多的巨额融资案例之一。作为“国家队”,REALMAX也踏出了与其他AR公司不一样的步伐。

 

REALMAX CEO余海认为,不论是微软还是Facebook,都在围绕自身主营业务布局VR、AR,如Facebook的目的是从社交应用到终端,甚至芯片抢占下一代计算平台,而微软则主要围绕云服务统一新的智能终端和操作系统。

 

“AR行业为什么没有形成规模化出货,是因为创作真实的AR场景还非常有门槛,更多的是PR和作秀,所以消费者根本容易明白AR创造的价值自然不会购买。”

 

所以REALMAX认为,5G时代已经来临,结合云交互控制技术优化,让普通人自己定义空间内容,自己设计交互逻辑,轻易实现AR场景价值,让开发者聚焦应用商业逻辑,高效开发产品业态的功能平台就尤为重要。

 

在余海的规划中,硬件和软件必须相辅相成,硬件的规模化量产出货已经形成了不少优质行业应用在运营商中实现批量推广,软件在CES第一天就与美国最大的媒体购买方之一达成战略营销合作签约。

 

“一款具备规模化量产而且买的起的AR硬件才能让行业生态建立信心获得不断支持,一个让普通人都能使用并创作的AR软件才能让AR逐渐融入生活实现商业进化。”余海说道。

 

2020年,Realmax将联合美国、欧洲、日本、韩国、台湾地区的各大代理商发布“mini AR world”计划,真正让云AR场景开发和使用5G手机一样简单。

 

小提琴AR场景秀时间表

Realmax的AR世界位于:LVCC South Hall-20945展位,美妙的小提琴AR场景秀一定会让现场的小伙伴感受科技的幸福。

2019VRCORE Awards颁奖典礼暨开发者大会11月7日即将开启

VRCORE Awards已经陪伴大家走过了4个年头。作为行业内最富盛名的奖项,我们力求每年都能够为大家带来过去一年中诞生的优秀VR/AR作品,当然今年也不会例外。自5月13日正式启动作品征集以来,我们收到了许多优秀团队的报名,征集到了许多出色的VR/AR作品。

为了能够对这些出色的作品进行客观公正的评价,VRCORE邀请了多位来自各国的行业专家对参赛内容进行独立评审,并且为这些作品设置了共计15项大奖,涵盖了从行业应用到影视游戏、从PC主机到移动平台的方方面面。而这些大奖最终花落谁家?结果即将在我们的颁奖典礼上揭晓!

2019 VRCORE Awards颁奖典礼暨第四届开发者大会定于2019年11月7日在上海南京西路机遇空间IP Mall举行,届时一切悬念都将被揭开,大家将能够一睹各个获奖作品的风采!我们还邀请了行业内的大咖们作为颁奖嘉宾,如果你想有机会与各位大咖近距离接触,这场盛会一定不容错过!

除了盛大的颁奖典礼,同期VRCORE还将举办开发者大会、国际优秀作品展及团队路演等活动。在今年开发者大会的论坛上,你将能聆听多位行业专家带来的精彩分享,了解他们在产品研发过程中的思考与体会,还有机会与专家们进行面对面的沟通交流。如果你想参加开发者大会和优秀团队交流心得,又或是在颁奖典礼现场见证本届大奖的诞生,并且亲身体验入围获奖作品,立刻行动起来!

此外本次颁奖典礼我们精心挑选了机遇空间IP Mall这一都市年轻人的新聚场作为活动场所,其极具设计感的空间构造将为大家带来更多丰富多彩的活动,AR合影、限量版伴手礼,通通等你来!赶紧报名参加2019 VRCORE Awards颁奖典礼吧!

报名通道

2019 VRCORE Awards颁奖典礼暨第四届开发者大会报名通道已经开启,小伙伴们已经可以报名啦!

活动时间: 2019年11月7日

活动地点: 上海市南京西路389 号明天广场裙楼2楼 机遇空间IP Mall

活动行报名通道

扫描上方小程序码即可报名

颁奖典礼日程

 

如果你还想知道

有哪些作品入围?

开发者大会都会说些什么内容?

作品展上我都能看到什么?

或者……

哪些行业大佬会参加颁奖典礼?

记得保持对VRCORE的关注!更多精彩即将揭晓!

VRCORE携手韩国MNEST与KGMA,打造韩国本土VR内容大赛

2019年7月22日,在韩国京畿道举办的Global VR/AR Media Day活动中,中国最具影响力的VR开发者社区VRCORE与来自韩国的MotherNEST(MNEST)以及韩国游戏媒体协会(Korea Game Media Association,KGMA)共同宣布,将在韩国开展韩国VR内容大赛,并在大会现场签署了三方谅解备忘录。VRCORE将帮助MNEST以及KGMA建立起VR内容评判标准,确保韩国VR内容大赛的顺利进行。

 

本届韩国VR内容大赛将由KGMA(韩国游戏媒体协会)以及韩国媒体机构主办,MNEST机构负责执行。KGMA成员包括14家韩国主流游戏媒体,与韩国的游戏公司合作紧密,旨在促进韩国游戏行业的正常发展,在韩国游戏行业内地位斐然。韩国VR内容大赛正是KGMA涉足VR游戏行业举办的首次活动。

 

 

本届韩国VR内容大赛将于9月份正式开启作品征集,并邀请韩国多名行业记者担任大赛的评审,最终获奖作品将于12月中旬正式揭晓。本次大赛目前仅面向韩国国内征集VR作品,未来将会与VRCORE Awards等成熟的国际奖项有更深入的合作和联动。

 

 

签约仪式中,VRCORE创始人刘品杉女士向现场的韩国观众阐述了VRCORE的定位、理念和目标。作为中国最具影响力的VR社区以及专业的VR内容发行商,VRCORE立足中国市场的同时也以开放的姿态积极拥抱全球VR市场,链接VR行业硬件、内容、媒体、渠道以及平台等不同的细分领域,充当中国VR行业与世界的桥梁。

 

 

刘品杉女士同时向韩国观众介绍了VRCORE Awards。作为一项独立的第三方评选活动,VRCORE Awards每年举办一次,旨在评选出全球范围内最优秀的VR作品,任何平台、使用任何硬件的VR作品均可参与评选。VRCORE Awards自2016年以来已经成功举办了三届,累计收集了来自全球14个国家的867件VR作品。

 

对于今年的VRCORE Awards,刘品杉女士表示今年的作品征集工作已于5月13日正式开启。2019年的VRCORE Awards将评选出包括最佳游戏、最佳影片等奖项在内的14项大奖,作品提交的截止日期为8月31日,获奖作品将于11月正式揭晓。

 

 

在谈到VRCORE为何会与韩国的MNEST以及KGMA达成合作时,刘品杉女士表示,其实早在大半年前VRCORE就已经在和MNEST以及KGMA进行接触了,韩国希望有合适的活动能够推动本土的VR内容进步,VRCORE Awards这样的形式他们十分中意。

 

MNEST以及KGMA是韩国传统游戏领域的资深行家,其中KGMA(韩国游戏媒体协会)更是在传统游戏领域有着极高的影响力。VR的发展与传统行业并不是割裂的,而这两家传统游戏领域的资深公司愿意来支持新兴的VR产业发展,对于VR产业也大有裨益。因此VRCORE与他们一拍即合,帮助他们建立韩国本土的VR大赛,让中韩两国优秀的VR内容创作者都能从中受益。

 

 

本次VRCORE与韩国MNEST以及KGMA携手,将能够促进中韩两国VR企业间的相互了解与沟通交流,推动VR/AR行业的发展。这也是VRCORE为自己树立的使命之一:充当中国VR行业与世界的桥梁。VR这条路上,VRCORE将与你一路同行!

2019年度VRCORE开发者大调查

新的一年,VRCORE开发者调查再度开启!

回顾2018——

你的VR行业经历又丰富了吗?

所在的团队有什么变化?

你们的产品有什么提升?

个人和团队当前需求是怎样的?

 

在总结自己的同时,你是否也希望了解其他同行的境况?

经过了行业回暖的2018年,你对2019是否更加期待?

 

通过VRCORE开发者调查,我们收集每一个VR开发者的2018经历,生成最客观的第三方2018中国VR行业年度报告,呈现从业者对2019年的展望。

2018年,VRCORE与韩国GCA机构达成了合作。本次的调查中,我们也加入了与中韩VR合作相关的3个问题,这些问题的结果也将由VRCORE与GCA联合发布,以寻求在VR领域展开更多中韩对话,为开发者提供更加广阔的渠道。

 


关于此次调查

-点击下方链接或识别二维码进入问卷;

-问卷采用【匿名方式】,所有个人信息都将被严格保密;

-统计结果将在整理后向所有VR开发者开放。


问卷地址:

https://www.lediaocha.com/pc/s/dndk4d43

扫描二维码 进入问卷

 

参与填写调查问卷,并留下联系方式(自愿)的小伙伴们将有机会得到【神秘小礼品】,感谢各位的支持~